В приложениях eBay появилась персонализированная страница с товарами по интересам»

В приложениях eBay для iOS и Android появилась функция, которая отбирает товары для пользователя на основе его увлечений, интересов и предпочтений в одежде. Всё это приложение узнаёт через специальный опрос, при прохождении которого человек указывает, что чаще всего покупает на торговой площадке. Варианты — от всеобъемлющих «кулинарии» и «гаджетов» до более конкретных «вин», «еды» и «техники Apple».


После этого eBay создаёт подборку товаров, которые распределяются по группам на главном экране приложения. Используя собственные данные, компания создала сотни тематических подборок — например, «Уличная одежда» и «Спортивные команды». Примерно так же Netflix создаёт категории контента под интересы зрителей.

«Покупки на eBay должны быть такими же индивидуальными, как и сами покупатели, — заявил Брэдфорд Шеллхаммер, глава по поиску и персонализации eBay. — Мы просим пользователей немного рассказать о своих интересах и таким образом создаём персонализированный магазин с вещами, которые интересны им больше всего».

В приложениях eBay появилась персонализированная страница с товарами по интересам"

Это уже не первое обновление приложения, которое привносит элемент персонализации. Ранее в мобильном клиенте торговой площадки стали отображаться товары, которые пользователь недавно просматривал, а также рекомендации на основе просмотров.

Новая функция уже доступна жителям США. В ближайшие месяцы она доберётся до остальных стран и появится в мобильной и настольной версиях сайта eBay.

Источник

Более 30 крупнейших IT-компаний подпишут «цифровую женевскую конвенцию»

Издание The New York Times сообщает, что более 30 технологических компаний, включая Facebook и Microsoft, планируют огласить заявление, согласно которому они публично откажутся принимать участие в кибератаках, организованных правительством какой бы то ни было страны.

Речь идет об атаках на граждан и предприятия всех стран мира без исключения. Кроме того, согласно данному соглашению, компании обязуются оказать помощь любой стране, столкнувшейся с подобной атакой в киберпространстве, вне зависимости от ее причины — будь это мошенничество или геополитика.

В число согласных соблюдать разработанные принципы вошли также такие компании, как Oracle, Symantec, FireEye, HP, финская Nokia и испанская Telefonica.

The New York Times отмечает, что, несмотря на длинный список тех, кто согласился подписать соглашение, некоторые крупные компании, такие как Google, Apple и Amazon, пока отказываются от него.

Издание также напомнило, что президент и главный юрисконсульт Microsoft Брэд Смит уже несколько лет пытается донести мысль о необходимости создания так называемой «женевской конвенции» в цифровом пространстве, которая установит правила поведения в киберпространстве.

По мнению Смита, первыми поддержать подобную инициативу должны именно американские технологические компании, поскольку чаще всего именно их клиенты сталкиваются с кибератаками.

«Эта проблема стала гораздо больше, и я думаю, что за последние несколько лет мы поняли, что нам необходимо работать вместе», — сказал он.

Источник

«Яндекс.Станция»: смарт-динамик с голосовым ассистентом «Алиса»»

Компания «Яндекс» в ходе мероприятия Yet Another Conference 2018 представила весьма неожиданную новинку — интеллектуальный динамик с фирменным голосовым ассистентом «Алиса».


Проект устройства для дома с помощником «Алиса» был задуман более года назад. При разработке новинки основное внимание было сосредоточено на обеспечении качественного звука, точном распознавании голосовых команд и возможности использования колонки в паре с телевизором.

Утверждается, что смарт-динамик обеспечивает мощность в 50 Вт, а диапазон воспроизводимых частот простирается от 50 Гц до 20 кГц. Конструкция включает сабвуфер и два радиатора для глубоких, объёмных басов, а также два твитера для высоких частот.

«Яндекс.Станция»: смарт-динамик с голосовым ассистентом «Алиса»"

За восприятие голосовых команд отвечают речевые технологии «Яндекса» и матрица из семи чувствительных микрофонов. Система помогает «Алисе» разобрать каждое слово, в том числе в зашумлённой обстановке. Причём голосовой ассистент реагирует на команды практически мгновенно — в пределах одной секунды. Предусмотрена кнопка для быстрого отключения микрофона.

«Яндекс.Станция»: смарт-динамик с голосовым ассистентом «Алиса»"

Станцию можно подключить к телевизору для просмотра фильмов и сериалов. При этом, разумеется, управлять процессом воспроизведения пользователи смогут посредством голосовых команд.

«Алиса» поможет узнать последние новости, расскажет о погоде и ситуации на дороге, активирует воспроизведение музыки, напомнит о запланированных встречах, настроит будильник и пр.

«Яндекс.Станция»: смарт-динамик с голосовым ассистентом «Алиса»"

Новинка будет предлагаться в нескольких вариантах цветового исполнения. Вместе со станцией покупатели получат бесплатную подписку на ряд сервисов, в частности, на службы ivi (2 месяца), Amediateka (3 месяца) и «Яндекс.Музыка» (12 месяцев).

В продажу «умная» колонка «Яндекс.Станция» поступит уже предстоящим летом. Приобрести её можно будет за 9990 рублей. 

Источник

NVIDIA запатентовала технологию «бесконечного разрешения»»

В обнародованной недавно патентной заявке NVIDIA описывает технологию, которая может заметно изменить метод исполнения и восприятия игр. Компания называет его «бесконечным разрешением» — это эффективный способ использования векторной графики для замены статических текстур в играх.

Сегодня большинство игр полагаются на растровые текстуры, созданные с прицелом на стандартные разрешения экрана 720p, 1080p, 1440p, 4K, а также некоторые промежуточные. Эти текстуры покрывают практически любую поверхность в современных играх, от моделей персонажей, до оружия, — каждая 3D-модель «обёрнута» 2D-текстурой. В патенте NVIDIA описывается новый способ визуализации текстур.

Сейчас разработчики дополняют свои игры наборами одинаковых текстур под каждое из целевых разрешений. Это не только требует много места для хранения изображений, но и означает, что проекты имеют определённый потолок или максимальное разрешение, после которого детализация поверхностей не будет расти — текстуры будут просто растягиваться. Это особенно заметно на старых играх.

NVIDIA хочет устранить проблему: вместо массивного набора статических текстур, игры, построенные с использованием её технологии, будут включать не сами текстуры, а набор данных для их генерации. В результате каждая игровая текстура будет нарисована в реальном времени по заранее заданной инструкции, которые разработчики включат в игру. В результате объём данных будет меньше, а сама игра будет до определённой степени учитывать будущие потребности дисплеев 8K и выше.

NVIDIA запатентовала технологию «бесконечного разрешения»"

Впрочем, процедурная генерация текстур, как и векторная графика (именно на последнюю больше походит описанный в патенте метод) — не новинка. Для популярных сегодня мультяшных игр это может быть интересным решением. Но в случае фотореалистичных проектов подобный подход не всегда возможен. Вдобавок, обычно такие методы требуют дополнительных вычислительных мощностей и усилий со стороны разработчика. Быть может, NVIDIA нашла способ сделать процедурные/векторные текстуры менее сложным и ресурсоёмким, а значит и более распространённым явлением?

Источник

Facebook запустила страницу с игровыми стримами и будет помогать авторам-новичкам»

В январе Facebook запустила программу Gaming Creator, призванную помогать создателям игрового видеоконтента наращивать аудиторию в социальной сети. Теперь компания анонсировала программу Level Up, направленную на помощь авторам-новичкам.

Джон Има (John Imah), руководитель Gaming Creator, и Ник Миллер (Nick Miller), менеджер по продукту Facebook, рассказали, что компания запустит программу Level Up в ближайшие несколько месяцев. Одной из главных её особенностей станет система монетизации Facebook Stars, которая позволит фанатам покупать и передавать виртуальные предметы и таким образом поддерживать любимых стримеров.

О тестировании нововведения Facebook сообщила в январе. Также компания запустила экспериментальную ежемесячную подписку, которая пока доступна ограниченному кругу стримеров-партнёров.

Level Up даст авторам контента ранний доступ к новым функциям Gaming Creator, а также позволит получать рекомендации от опытных стримеров. Помимо этого, участники программы смогут обращаться за специализированной поддержкой.

Facebook будет приглашать пользователей к участию в Level Up группами. Позже в этом году программа станет доступна всем желающим. Подписаться на тестирование можно на специальной странице социальной сети.

Также компания хочет, чтобы пользователям было проще искать в Facebook игровые трансляции и записи. Для этого она запустила страницу с простым адресом fb.gg.

Facebook запустила страницу с игровыми стримами и будет помогать авторам-новичкам"

«Люди смогут искать на новой странице игровые видео по интересующим их авторам, играм, страницам и группам, — написали Има и Миллер. — Также на fb.gg мы будем продвигать стримеров, киберспортивные турниры и контент с игровых мероприятий. Сейчас мы находимся в экспериментальной фазе и продолжим тестировать новые возможности, включая ленту для поиска интересного игрового контента, улучшения рекомендаций, расширенный каталог видео на разных языках и интеграцию вкладки Instant Games c мобильной версией игровой страницы, чтобы люди могли и смотреть, и играть в игры».

Источник

Valve удалила из Steam игру о стрельбе в школе»

Valve удалила из Steam игру Active Shooter, тематикой которой была стрельба в школе, что вызвало возмущение многих пользователей Сети. Вместе с этим компания закрыла доступ к цифровому магазину разработчику спорного проекта, студии Revived Games.

В описании Active Shooter в Steam говорилось, что это «динамичный симулятор спецназа, в котором игрокам предлагается исполнять динамичные роли». Проект позволял играть за стрелка-психопата, члена отряда быстрого реагирования или простого гражданского. В трейлере было продемонстрировано, как стрелок устраивает в стенах школы настоящую бойню.

Естественно, проект вызвал бурные споры на форумах Steam. Например, один пользователь признался, что является поклонником провокационного юмора, но разработчик Active Shooter, по его словам, «зашёл слишком далеко».

Примечательно, что Valve не назвала причиной удаления игры из Steam её излишнюю жестокость. «Этот разработчик и издатель — на самом деле человек, зовущий себя Ата Бердыев (Ata Berdiyev), которого прошлой осенью уже блокировали, когда он действовал от лица [bc]Interactive и Elusive Team», — рассказал представитель Valve сайту Kotaku. Он назвал разработчика «троллем», известным «оскорблением пользователей, публикацией защищённых авторским правом материалов и манипуляцией пользовательскими отзывами». Его личность была раскрыта в ходе рассмотрения компанией Active Shooter.

Valve удалила из Steam игру о стрельбе в школе"

«Мы не собираемся иметь дел с людьми, которые так поступают с нашими пользователями или самой Valve», — добавил представитель Valve. Что касается содержимого жестокой игры, то компания пообещала в скором времени серьёзно заняться этой проблемой.

Источник

Создатель Supreme Commander и Total Annihilation ушёл из Wargaming ради инди-студии»

Крис Тейлор (Chris Taylor), который прославился благодаря сериям стратегических игр Total Annihilation и Supreme Commander, покинул компанию Wargaming.net. Об этом он сообщил лично в интервью порталу VentureBeat.


«В Gas Powered Games и Wargaming я провёл целых 18 лет, очень устал, и даже не понимал этого, — заявил Тейлор. — Я решил отойти от дел на несколько месяцев, перегруппироваться и набраться сил перед тем, как займусь чем-то новым». После отдыха Крис планирует основать небольшую независимую студию. Чем именно займётся его будущая команда, пока неизвестно.

Создатель Supreme Commander и Total Annihilation ушёл из Wargaming ради инди-студии"

Известность Тейлору принесла вышедшая в 1997 году стратегия в реальном времени Total Annihilation, разработкой которой он руководил в студии Cavedog Entertainment. В том же году он основал компанию Gas Powered Games, которая выпустила серию ролевых экшенов Dungeon Siege, две части Supreme Commander и MOBA-игру Demigod. Однако к 2013 году дела у неё шли довольно плохо, и в итоге студию выкупило издательство Wargaming.net, после чего она была переименована в Wargaming Seattle.

Источник

Глобальные HD-карты для робомобилей появятся к 2020 году»

Новая отраслевая группа OneMap Alliance поставила перед собой задачу сформировать унифицированные навигационные карты высокого разрешения (HD) для самоуправляемых автомобилей.


В альянс вошли компания HERE (принадлежит консорциуму, в который входят Audi AG, BMW Group и Daimler AG), южнокорейский оператор сотовой связи SK Telecom, китайская технологическая фирма NavInfo и японская компания Increment P (IPC)/Pioneer.

Задача OneMap Alliance заключается в том, чтобы создать единые согласующиеся карты, которые охватят различные регионы. В отличие от обычных навигационных схем, HD-карты для робомобилей обеспечат повышенную точность и будут содержать дополнительную информацию. Это могут быть, скажем, сведения о дорожной разметке с учётом рядности движения, данные об уклоне полотна и пр.

Глобальные HD-карты для робомобилей появятся к 2020 году"

Робомобили в текущем виде содержат на борту большое количество датчиков — это лидары, радары, различные камеры и другие сенсоры. Однако автопилоту также требуются актуальные навигационные карты. Инициатива OneMap Alliance как раз и должна помочь в формировании базы постоянно обновляющихся детализированных карт, которые смогут взять на вооружение автопроизводители в разных уголках земного шара.

Появление унифицированных HD-карт позволит оптимизировать движение роботизированных транспортных средств и облегчит формирование дорожной инфраструктуры будущего. Реализовать инициативу планируется к 2020 году. 

Источник

В Facebook появилась возможность записывать музыкальные ролики с лицензированными песнями»

Facebook начала тестировать функцию Lip Sync Live, которая позволяет синхронизировать движение губ с песнями. В отличие от других сервисов вроде musical.ly, где сперва нужно загрузить видео, новая возможность социальной сети работает в реальном времени.


Чтобы воспользоваться новой функцией, достаточно выбрать соответствующую опцию при запуске прямой трансляции. Можно записывать такие ролики вместе с друзьями. Поскольку Facebook недавно заключила соглашения с рядом крупных и инди-лейблов, выбор песен довольно широк.

Доступны как композиции старых исполнителей вроде Guns N’ Roses, так и свежие песни — например, Havana Камилы Кабельо (Camila Cabello), Happier Эда Ширана (Ed Sheeran) и God’s Plan Дрейка (Drake). Facebook собирается постоянно расширять каталог композиций.

Выбранная песня и её исполнитель будут отмечены в видео. Но можно добавлять к роликам и собственные описания. Lip Sync Live совместима с эффектами камеры Facebook — масками, фильтрами и фонами.

В Facebook появилась возможность записывать музыкальные ролики с лицензированными песнями"

Также Facebook добавила возможность загружать в социальную сеть видео с песнями, защищёнными авторским правом. Вы можете добавлять различные песни в свои ролики и не бояться, что скоро их удалят. Загружая видео, в течение нескольких секунд вы получите уведомление о том, распространяются ли на выбранную песню какие-либо ограничения.

Компания тестирует оба нововведения в ряде стран. Со временем они станут доступны по всему миру.

В ближайшие месяцы Facebook начнёт тестировать возможность добавлять музыку в истории. Компания пообещала придумать больше вариантов использования песен в сервисе.

Источник

Telegram может «подорвать национальную валюту» Ирана

Платформа для обмена сообщениями Telegram, созданная Павлом Дуровым и его командой, только-только завершила второй раунд рекордного ICO, и его результаты не понравились правительству Ирана. Приложение — чрезвычайно популярное в авторитарной стране — давно пытается вынести гнев правительственных чиновников, особенно на фоне того, как Telegram помогает жителям организовывать протесты.

Как выяснилось, ICO компании, в рамках которого Дурову удалось привлечь по меньшей мере 1,7 миллиарда долларов на разработку полноценной блокчейн-экосистемы, может быть последней каплей терпения. Некоторые чиновники Ирана публично призвали к блокировке приложения на территории страны, подтверждая слухи, которые ходили уже несколько недель.

Секретарь Высшего правительственного совета по киберпространству Хассан Фирузабади предупредил, что новая криптовалюта компании Telegram может подорвать местную экономику, если ее не остановить.

«Telegram не является доминирующим мессенджером ни в одной стране, кроме Ирана», заявил Фирузабади на государственном телевидении. «Telegram официально объявил, что будет использоваться в качестве экономической платформы, и Telegram подорвет национальную валюту Ирана».

«Мы не можем позволить виртуальной валюте Telegram войти в страну», заявил он, добавив, что ее присутствие приведет к утечке 50 миллиардов долларов из экономики страны.

Тем не менее его предложение не имеет общей поддержки среди официальных лиц. Президент Хасан Рухани выступает против таких заявлений. «Никто не против нарушения монополии Telegram в Иране, но блокирование Telegram не является решением для создания и расширения локальных приложений для обмена сообщениями», сообщил он.

Отметим также, что с похожим ответом чиновников Telegram столкнулся и в России. Запретить — не значит решить проблему.

Источник